又到了每年申請結果出爐的時刻了,此時此刻的大家應該正在思考以後到底要去哪間學校呢?2017 年,我也是在過年之前得到錄取通知,於是我就輕輕鬆鬆過了一個好年。RIT 一直都是我的第一志願,到現在讀了之後,還是覺得這個決定很正確,大家可以去看看我過往的文章
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因為我才剛結束一個學期,目前正展開我在 RIT 的學期,就趁這個機會總結一下「這學期的感想」。
:「功課很多」是我唯一想要講的話。
我覺得就算是台灣的設計系,可能也沒有如此高的產出量(如果有人是台灣設計系可以偷偷跟我講一下),像我總共修 15 學分,四門專業課程,一門教你怎麼寫thesis的課,不知羞恥的我直接分享成績給大家
VCDE – Typography|Nancy|A-
這可能是我最上手的一門課,簡單來說就是排版,用「文字」排版,不用自己畫圖,最多就是小Icon。
- 功課一:用同一種文案做三種海報
第一二種海報只能用純文字排版,第三種海報才能加小圖案跟顏色。
- 功課二:網站 Redesign
自選一個你覺得糟糕透的網站,幫他重新設計一下,我選得是我們學校的網站。
- 功課三:Typographer
很簡單的小作業,介紹老師指定的 Typographer ,做 Word 檔
- 功課四:模擬室內牆面設計(團體作業)|作品連結
這也是我喜歡這課的原因,這是唯一的小組作業,我剛好被分到跟我的好朋友一組。
- 功課五:遊戲 logo 設計 / 設計師介紹模擬海報跟小動畫 擇一
這也是一個有趣的作業,因為學校有遊戲設計系,所以老師安排我們與遊戲設計的同學合作,幫他們製作logo或其他產物(角色、場景等等),但因為組員有限,我們系上同學要先互相比稿,才能進組。而我就直接選幫設計師設計演講 poster 跟 小動畫。
其實第二學期我還是很想修 Nancy 的課,看學姊的作業是包裝設計我還滿喜歡的!因為這學期是 Nancy 最後一次教課,之後就退休了,但他的課排在早上 08:00 還是禮拜一唯一一堂課,所以我就放棄了!
VCDE – Digital Design in Motion|Jason|B
Jason 上課我有時會不知道他在幹嘛,他想要秀一個技術給我們的時候,會說「我試一下」,但只要操作錯誤就會一團亂,我英文又不好,他來來回回嘗試的時候,我就會搞混,就看不懂了
- 功課一:四種 Bouncing Ball 模擬(小作業)
老師指定要做不同球的 Bouncing 效果。
- 功課二:兩人一組介紹特色小動畫報告(小作業)
每個禮拜兩組人上台分享,台下給意見跟感想,每個禮拜老師講課都花太多時間,大部分組都在學期結束前兩個禮拜報告
- 功課三:Mandala
Mandala 我真的不知道中文要翻什麼,用老師講過的技巧去做一個像萬花筒的東西。
- 功課四 – Word Animation(小作業)
用文字的特性去做一個小動畫(範例可以看這個影片),但我覺得這個作業老師根本沒在看。
- 功課五 – 3D fly through
因為這禮拜剛好教了 After Effect 照相機跟 3D 的運用,所以老師要我們做小作業,但我還是覺得他沒看。
- 功課六 – Tilte Sequence / Future UI 擇一
有兩種形式的動畫可以選擇,一種是電影開頭動畫或說是預告片也行!另一種是,製作未來感的介面動畫,像是把介面放在空氣中,可以直接在空氣上操作那樣。我是做 Title Sequence(範例可以看這個影片),但期末看大家的作業,我覺得做 FUI 比較簡單
VCDE – Modeling and Motion|Dan|B-
我們用 Cinema 4D 而不是 MAYA,這點讓我很頭痛,目前大部分 3D 軟體使用者都是用 MAYA,所以 Cinema 4D 網路上的教學很少,我英文又聽不懂,所以這門課讓我很挫折,也是我學期成績最低的課程。但不得不說,3D 真的滿好玩的,就算你會畫畫也能做出你要做的東西!很值得投資的產業,未來前景也越來越好。
- 功課一:做一個景觀,室內室外都可以
我做了一個 Upside Down 的作品,如果有看過顛倒世界的話,大概是那樣。
- 功課二:做一個機器人
機器人可以自己畫,老師有指定要使用的技巧(這個我學很久),所以作出了一個非常簡單的機器人
- 功課三:人像
可以做卡通、現實人物都可,我是自己隨便拉一個,因為如果做真實的就有像不像的問題。
- 功課四:品牌logo 15 秒 CF
滿喜歡這個作業的,第一個要使用到動畫的 3D 作業。我用「爭鮮」作為我的品牌,做了一個迴轉壽司的 15 秒廣告。
- 功課五:用之前學的做,沒有規定主題/作法|作品連結
這個作業我也很喜歡,我做了一個我的 Youtube Intro 動畫。
Dan 的功課,從來沒有「小作業」,一個接一個需要耗費大工程的作業,真的很令人頭疼。但也許就是這些高強度的作業,確實有真正大量使用到軟體,我也有看到我自己一點一點在進步,即使很小。結果我第二學期又修了 Dan 的 Motion Graphic,第一堂課他就說希望大家還是可以用一下 3D,我自找麻煩…..
VCDE – Web and UI|Mike|B+
Mike 上課大多都在念 PPT ,但奇怪的是外國人念 PPT 不會像台灣教授那麼無聊,他的作業也沒那麼多,上課也會有許多跟學生來來回回的回饋,但對比起其他作業,覺得這門課有點單薄
- 功課一:Redesign(小作業)
隨便找一個你覺得可以改進的 App,用文字跟照片呈現就好。
- 功課二 – Redesign a Music App
這次的主題是 Redesign 一個 Music App,每學期應該會不一樣。我做了一個很制式的,因為我本來就很喜歡正正方方的東西。
- 功課三:設計一個自己的 App
我做了 Airbnb / Uber 綜合的找水電工版。
VCD – Design History Seminar
最討厭的一堂課無誤,我以為我再也不用打開書或寫文章,結果這堂課是必修。
- 功課一:聽講座、演講寫心得
幾乎每個禮拜都有講座要聽,聽完之後寫心得。
- 功課二 :寫 Research Paper 5 – 7頁
週間小作業,一步一步用小作業小範圍教大家寫 Paper 的架構,最後幾週,才要寫一個大篇的 Paper
- 功課三:介紹年份的大事記影響設計或藝術(團體報告)
其實就是先對年份做研究,再用重點歸納,團體報告給大家看,展現的媒材不限,可以用動畫、影片、PPT等,我們這組是用 PPT 做成類網站,報告的也很豐富,得到老師不錯的評價
總結一下這學期的感想吧!
老師在第一堂課都會有 syllabus 講解這學期要做什麼、會學到什麼?上課的話,有些老師會用 PPT ,有些老師是直接上機模擬,但我覺得第一學期的老師沒有特別認真,有時候說會給我們個人 Feedback 但都沒給!但,如果你找老師直接問就會有,結論是這裡上課要很主動
(像我從小就是很害怕跟老師講話的學生,在這裡就會很吃虧,如果只做自己的東西不問就得不到東西)
因為我第二學期也已經開始一個禮拜的,相比之下,覺得這學期的老師比較認真,在 syllabus 也很明顯有組織過,希望這學期的老師會激起我想要努力的慾望!
(雖然第一學期我表現得很不理想,但是對比起台灣我同溫層的上課情況,這裡的上課態度真的好很多)
而第一學期,我們三項主修都修(3D、Motion、UI)所以課業壓力會非常大!第二學就能選擇自己的專攻項目,我是選 UI,大部分同學也都是選 UI,雖然專攻 UI 還是能選修 Motion 或是 3D 的課,我們也有 一門可以選外系的課,我是選 HCI 的課,因為 UI/UX 是相輔相成的(這點也是我很喜歡我們學校的地方)
小補充:
HCI 是 Human Computer Interaction,原本我是想申請這個系,但要求 GRE,我成績太爛,掰。怕我講 HCI 講不清楚,放上 Medium 上別的留學生介紹「申請HCI科系要如何準備作品集」
你可能會想問?老師給的成績也太低了吧?國外老師都這麼嚴格嗎?不,老師都給同學很大的空間跟鼓勵,是我做的跟其他同學相比之下真的不怎麼樣
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